Průvodce kampaní
Uzly mapy
Mapa kampaně se větví jako Slay the Spire. Vyberte si cestu přes bitvy, odpočinek, obchody a události.
Battle
Standard combat encounter. Win for gold, recruitment, and gear drops.
Elite Battle
Harder fight with better rewards. Risk vs reward decision.
Shop
Buy unit card packs, potions, and gear. Prices scale with act.
Event
D20 skill-check narrative choice. Success/failure outcomes shown.
Rest
Heal damaged units or upgrade a unit tier.
Siege
Attack fortified position. Artillery and morale critical.
Boss
Act boss battle. Must win to progress to next act.
Události
D20 události s testem dovedností nabízejí volby riziko/odměna. Výsledky úspěchu a neúspěchu jsou zobrazeny před rozhodnutím.
Events are narrative encounters with 2-3 choices. Each choice shows a difficulty rating (based on your army composition) and both success and failure outcomes. A D20 roll determines the result. Reroll tokens from shops let you retry unfavorable outcomes.
Obchody
Obchody nabízejí balíčky karet ve stylu Balatro s náhodným výběrem jednotek, rank-up lektvary a reroll tokeny.
- Unit Card Packs — Random units at a shown tier. Higher tiers cost more gold.
- Rank-Up Potions — Promote an existing unit to the next tier.
- Reroll Tokens — Retry D20 event rolls.
- Gear — Occasional gear items with faction synergy bonuses.
Obléhání
Obléhací bitvy testují složení vaší armády proti opevněným pozicím. Artilerie a řízení morálky jsou klíčové.
Bring artillery if available and maintain high leadership to prevent routs during prolonged assaults. Siege defenders have fortified positions — use ranged units to soften before committing infantry.
Ekonomika
Zlato z bitev a událostí financuje nábor, nákupy v obchodech a rerolly událostí. Pečlivě plánujte rozpočet mezi boji.
- Battle victories: 100-500 gold depending on difficulty
- Event rewards: 50-300 gold on success
- Ransoming captives: Variable, usually 100-200 gold
- Shop unit packs: 150-600 gold by tier
- Recommended reserve before act boss: 300+ gold for emergency shop visit